プログラミング

Microsoft MakeCode Arcade Skillmap「Sing 2」(その1)

過去にMakeCode Arcadeのチュートリアルについて紹介してきました。今回は前回紹介した「MakeCode Arcade 更新情報(2021年12月27日)」で追加されたSkillmapの「Sing 2」について詳しく紹介していきま...
プログラミング

MakeCode Arcade 更新情報(2021年12月27日)

MakeCode Arcadeが更新されていてその更新情報が公式ブログで公開されていたので紹介します。Sing 2 Skillmapタイトルは「Sing 2 Skillmap」となっています。This December, Microsof...
プログラミング

WebAR ボクセルアートでモデリングしたスライムをWebARで表示しよう!!

MagicaVoxelでモデリングしたボクセルアートを色々なアプリに取り込んできたスライムもとうとう最後、WebARで表示させる方法について紹介します。ちなみにWebARについては記事「WebAR アプリ不要でARが出来るWebARを試して...
周辺情報

2022年1月の豊川市周辺公共施設のイベント

本ブログで紹介している公共施設の2022年1月に行われるイベントのうち、僕が興味を持った物を紹介します。※オミクロン株による再流行が予測されているので予定していたイベントの中止も出てくるかもしれません先月の情報はこちら。豊橋市視聴覚教育セン...
モデリング

Fusion360 ボクセルアートでモデリングしたスライムをFusion360に取り込もう!!

ボクセルアートでモデリングしたスライムをExcelへの取り込み、Blenderへの取り込みをしてきたのでFusion360でも取り込みをしていきます。本ブログで3Dと言えばあとはFusion360なのでFusion360でも取り込む方法につ...
モデリング

Blender ボクセルアートでモデリングしたスライムをBlenderに取り込んで動かそう!!

前回はMagicaVoxelでモデリングしたスライムをExcelへ挿入して動かす方法について紹介しました。今回はBlenderへの取り込みについて紹介します。BlenderをインストールBlenderは3D CGのモデリングからアニメーショ...
プログラミング

ExcelVBAマクロ ボクセルアートでモデリングしたスライムをExcelに取り込んで動かそう!!

MagicaVoxelでスライムをモデリングしたシリーズ記事「MagicaVoxel ボクセルアートでスライムをモデリングしてみよう」を書きました。今回の記事ではこのシリーズの最後に完成したスライムのボクセルアート(3Dモデル)を活用するた...
モデリング

MagicaVoxel ボクセルアートでスライムをモデリングしてみよう(実践編 その3)

前回記事にて2部構成で終わるはずだった本シリーズを最後に覆してとうとう「その3」へ突入しました。とりあえずモデリングまで完了したので目と口を描いていき、レンダリングして仕上げるところまで紹介していきます。ここまで出来ればもうMagicaVo...
モデリング

MagicaVoxel ボクセルアートでスライムをモデリングしてみよう(実践編 その2)

前回記事にてスライムのモデリング途中になってしまったので今回その続きです。引き続きMagicaVoxelの操作と一緒にスライムのモデリングを紹介していきます。モデリング前回の続きで進めていきます。ボクセルを置いていく 前回は2層目まで作った...
モデリング

MagicaVoxel ボクセルアートでスライムをモデリングしてみよう(実践編 その1)

前回記事にてボクセルアートでスライムを作成するための準備をしました。今回記事では実際にMagicaVoxelの使い方を含めたスライムのモデリング方法を紹介していきます。モデリングの手順いきなりモデリングに入りたいところですがまずは今回モデリ...