プログラミング Unity ライセンスを取得する方法 ここまででUnityのインストールについて紹介しました。Windows編はこちらmacOS編はこちらこれらの記事ではインストールまででライセンスの取得については紹介していませんでした。なので今回はUnityライセンスの取得方法について紹介し... 2021.08.01 プログラミング
プログラミング Unity インストールしてみた(macOS編) 前回記事にてWindowsにUnityをインストールする方法について紹介しました。今回はmacOSにUnityをインストールする方法について紹介します。Windows編はこちらインストーラーの入手Unityは公式ページでインストーラーをダウ... 2021.07.29 プログラミング
プログラミング Unity インストールしてみた(Windows編) 無料の3Dゲームエンジンで有名なUnityを使いたくインストールしてみました。そこでのインストール作業について紹介していきます。macOS編はこちらインストーラーの入手Unityは公式ページでインストーラーをダウンロードする事ができます。U... 2021.07.26 プログラミング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでテキストを描く 今回はテキストを描く方法について紹介します。テキストを描くFusion360のドキュメントにサンプルコードにテキストを描く方法が記載されています。SketchTextimport adsk.core, adsk.fusion, traceb... 2021.07.23 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスプライン曲線を描く 今回はスプライン曲線を描く方法について紹介します。スプライン曲線を描くFusion360のドキュメントにサンプルコードにスプライン曲線を描く方法が記載されています。SketchSampleimport adsk.core, adsk.fus... 2021.07.20 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスケッチに点を描く 今回はスケッチに点を描く方法について紹介します。点を描くFusion360のドキュメントにサンプルコードに点を描く方法が記載されています。SketchPointimport adsk.core, adsk.fusion, traceback... 2021.07.17 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスケッチにフィレットとオフセットを描く 前回記事では長方形を描く方法について紹介しました。今回はスケッチでのフィレットとオフセットを使って描く方法について紹介します。フィレットとオフセットを使うFusion360のドキュメントにサンプルコードにフィレットとオフセット使う方法が記載... 2021.07.14 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスケッチに様々な方法で長方形を描く 前回記事まで円を描く方法について紹介しました。今回もスケッチで様々な方法で長方形を描く方法について紹介します。様々な方法で長方形を描くFusion360のドキュメントにサンプルコードに様々な方法で長方形を描く方法が記載されています。Crea... 2021.07.11 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスケッチに3つの線に接する円を描く 前回記事にて中心点と半径で円を描く方法について紹介しました。今回は3つの線に接する円を描く方法について紹介します。3つの線に接する円を描くFusion360のドキュメントにサンプルコードに3つの線に接する円を描く方法が記載されています。Cr... 2021.07.08 プログラミングモデリング
プログラミング Fusion360 Pythonスクリプトでスケッチに中心点と半径で円を描く 前回記事にてFusion360でPythonスクリプトを使いメッセージボックスを表示させました。今回は実際にPythonスクリプトを使ってスケッチに円を描く方法について紹介します。スケッチ、中心点、半径で円を描くFusion360のドキュメ... 2021.07.05 プログラミングモデリング