プログラミング micro:bit センサーシールドを買いました micro:bitとワニ口クリップの組み合わせでは外部IOを同時に最大3つまでしか使う事ができません。今回購入したセンサーシールドはセンサー向けのシールドですが狭いピッチの端子を利用するにはとても便利です。シールドとは?シールドとは機能の拡... 2020.04.16 プログラミング
プログラミング micro:bit で温度・湿度を測ろう 前回記事にて光センサで明るさを測りました。今回は温度と湿度を測ってみようと思います。必要な物温湿度センサを使って温度と湿度を測定するために以下の物を準備します。ワニ口クリップ温湿度センサ(DHT11)抵抗(10kΩ)ブレッドボードジャンパー... 2020.04.13 プログラミング
プログラミング micro:bit で明るさを測ろう 前回記事にてIO端子にLEDを繋げて光らせる出力側を行いました。今回は光センサを使って入力側を紹介しようと思います。必要な物光センサを使って明るさを測定するために以下の物を準備します。ワニ口クリップ光センサ(CdS)抵抗(10kΩ) ... 2020.04.10 プログラミング
プログラミング micro:bit でLEDを点灯させよう これまで当ブログではmicro:bitのプログラムについて記事を書いてきましたがいずれもシミュレーター上でできる物ばかりでした。そこで今回は実際にmicro:bitに装備されているIO端子を使ってLEDの点灯をプログラムしてみようと思います... 2020.04.07 プログラミング
プログラミング micro:bit でインベーダーゲームを作ろう(その3) さて、前回は「レースゲーム」を題材にmicro:bitでゲームのプログラムを作ってみました。これに気を良くしたので次のお題は「インベーダーゲーム」にしようと思います。いよいよ第三弾となり当たり判定と得点を実装していきます。おさらい前回の記事... 2020.04.04 プログラミング
プログラミング micro:bit でインベーダーゲームを作ろう(その2) さて、前回は「レースゲーム」を題材にmicro:bitでゲームのプログラムを作ってみました。これに気を良くしたので次のお題は「インベーダーゲーム」にしようと思います。その1では宇宙船の移動と弾の発射までプログラムしました。その2では敵の動き... 2020.04.01 プログラミング
プログラミング micro:bit でインベーダーゲームを作ろう(その1) さて、前回は「レースゲーム」を題材にmicro:bitでゲームのプログラムを作ってみました。これに気を良くしたので次のお題は「インベーダーゲーム」にしようと思います。前回同様まだこの時点では完成していないのでもしかしたらリタイアするかもしれ... 2020.03.26 プログラミング
プログラミング micro:bit でレースゲームを作ろう(その3) micro:bitでどんな事ができるのか、それに対して今僕の技術でできそうな課題に取り組んでみようと思います。 本記事ではその第三弾です。(その2はこちら)おさらい前回の記事にてライバル車の動作を行うプログラムを作成しました。自車は画面の下... 2020.03.23 プログラミング
プログラミング micro:bit でレースゲームを作ろう(その2) micro:bitでどんな事ができるのか、それに対して今僕の技術でできそうな課題に取り組んでみようと思います。本記事ではその第二弾です。(その1はこちら)おさらい前回の記事にて自車を左右に移動するプログラムを作成しました。自車をスプライトで... 2020.03.20 プログラミング
プログラミング micro:bit でレースゲームを作ろう(その1) micro:bitでどんな事ができるのか、それに対して今僕の技術でできそうな課題に取り組んでみようと思います。※この時点では全ての工程を明確にしていないため、途中でリタイアする可能性があります。レースゲームの概要を考えるいきなり無理のあるゲ... 2020.03.17 プログラミング