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Fusion360 Microsoftが無償提供しているエディター「VS Code」をインストールしてみた

Fusion360にはスクリプトとアドインを作る事が出来ます。スクリプトとアドインの作成にはC++かPythonでコーディングする必要があります。そしてこのスクリプトとアドインをコーディングするためにはMicrosoftが無償提供しているエ...
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Tinkercad 無料3Dモデリングソフト「Tinkercad」を使ってみた

インストール不要、ブラウザ上で使える無料の3Dモデリングソフト「Tinkercad」を使ってみたので紹介します。Thinkercadとは説明にウィキペディアを流用しようとしましたが日本語サイトのウィキペディアは作られていなかったので英語サイ...
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ZBrushCoreMini ダウンロード&インストール

前回、ZBrush Core Miniを使ったクリスマスオーナメント作りを紹介しました。その中でZBrush Core Miniのダウンロードとインストールについても紹介したかったのですが長くなりそうだったので別記事にて紹介する事にしました...
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ZBrushCoreMini クリスマスオーナメントを作る

3DCGの作成ソフトにZBrushというソフトがあります。画面上で粘土をこねるようにしてモデリングしていくソフトなのですがこのソフトの廉価版にZBrush Coreが存在し、更に機能が制限された無料版「ZBrush Core Mini」が2...
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Fusion360 マスターズガイド ベーシック編 やってみた その2

Fusion360の教本「マスターズガイド ベーシック編」の紹介、後半戦です。前半戦については以下で紹介しています。それでは続きのChapter6から紹介していきます。Chapter6 ロボットの組立と図面をつくろうロボットの組立ではそのま...
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Fusion360 マスターズガイド ベーシック編 やってみた その1

Fusion360の教則本を始めたことを前回書きました。ここで紹介したうちの「Fusion 360 マスターズガイド ベーシック編」をやり切ったので内容について紹介します。Chapter1 基本操作を覚えようFusion 360のインストー...
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Fusion360 教則本はじめました(2冊)

もともと3Dプリンターのために3Dモデルのモデリングをやりたくて図書館へ行ったところ、無料で始められる3DCAD関連の教則本が見つからず、代わりに3DCG関連(BlenderとZBrush Core)の本が多く有ったのでそっちから勉強を始め...
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Blender 箱うし本(Blender CGアニメーションテクニック)チュートリアル開始 その4

その3ではSTAGE3について書きました。今回はSTAGE4の手前にあるBONUS STAGEについて書いていきます。BONUS STAGE おもしろう表現BONUS STAGEではアニメーション作りとは少し離れ、おもしろい表現について紹介...
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Blender 箱うし本(Blender CGアニメーションテクニック)チュートリアル開始 その3

その2ではSTAGE2について書きました。その1、その2と続いてきたので今回はSTAGE3からについて書いていきます。STAGE 3 ボーンとウェイトSTAGE 3では関節などのオブジェクトを曲げる場合に必要なボーンとそれに合わせて変形する...
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Blender 箱うし本(Blender CGアニメーションテクニック)チュートリアル開始 その2

その1ではSTAGE1について書きました。今回のその2は引き続きSTAGE2からについて書いていきます。STAGE 2 タイムラインとグラフSTAGE 2ではタイムラインエディターとグラフエディターを使ってキーフレームの編集や動きのメリハリ...